Teste do Código:




Tarja U2

Informações

Para alterar o tempo de exibição da imagem, mude a variável:

var timer = "4000";

Lembre-se que esse tempo é medido em milésimos de segundos.

Se desejar fazer um botão de stop, use a seguinte função:

function stop() {
window.clearInterval(intervalo); }

Para iniciar novamente, use a função start();

Não se esqueça de alterar os nomes das imagens no Array:

var myPix = new Array(4)
myPix[0] = "u2";
myPix[1] = "skank";
myPix[2] = "redhot";
myPix[3] = "barao";

Você deve colocar o nome da imagem, portanto se a imagem chama: joaopedefeijao.jpg você deve colocar:

myPix[0] = "joaopedefeijao";

A extensão da imagem você define nesta variável:

var format = ".jpg";

Importante: A extensão das imagens devem ser iguais. Neste casos todas as imagens que serão exibidas são da extensão .jpg

Se você colocar as imagens em outra pasta, não esqueça de mudar está linha de comando do JavaScript:

document.getElementById("image").src = 'SUA-PASTA/' + myPix[i % tam] + format;

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